Khoá học lập trình C/C++ Dành cho người mới bắt đầu [Video] Tìm hiểu pointer phần 3 - Lập trình C

  • 5.0/5.0
  • 2k Đăng ký
  • Học lập trình
  • Tiếng việt

Thông tin khóa học

Mở bài

Con trỏ (pointer) là một trong những khái niệm cốt lõi và khó nhất của ngôn ngữ lập trình C. Nhưng một khi bạn hiểu được cách dùng pointer trong function, bạn sẽ mở khóa sức mạnh thật sự của C: khả năng thao tác trực tiếp trên vùng nhớ, thay đổi biến gốc bên ngoài hàm, và xử lý dữ liệu linh hoạt, tiết kiệm tài nguyên.

Trong phần 3 của chuỗi bài “Tìm hiểu Pointer trong C”, chúng ta sẽ cùng tìm hiểu cách sử dụng con trỏ trong function — từ cơ chế truyền tham chiếu, cách hàm thay đổi biến bên ngoài, đến việc trả về con trỏ, làm việc với mảng động, hay thậm chí là “pointer to function” (con trỏ trỏ đến hàm).

Bài viết sẽ giúp bạn hiểu rõ cơ chế hoạt động của con trỏ trong hàm, tránh được các lỗi nguy hiểm như dangling pointer hay memory leak, đồng thời tự tin áp dụng chúng vào dự án thực tế.


Tại sao phải dùng pointer trong function?

Theo mặc định, khi bạn truyền biến vào hàm trong C, giá trị được truyền là một bản sao — vì vậy mọi thay đổi chỉ diễn ra trong phạm vi hàm và không ảnh hưởng đến biến gốc bên ngoài. Điều này được gọi là pass-by-value.

Nếu bạn muốn hàm có thể thay đổi trực tiếp biến gốc, hoặc muốn tiết kiệm bộ nhớ khi truyền các cấu trúc dữ liệu lớn, bạn phải truyền địa chỉ của biến, tức là sử dụng pointer.

Lợi ích khi dùng pointer trong function:

  • Truyền tham chiếu (pass-by-reference): Cho phép hàm thay đổi giá trị thật sự của biến gốc.

  • Giảm sao chép dữ liệu: Khi truyền mảng hoặc struct lớn, chỉ cần truyền địa chỉ, giúp tiết kiệm bộ nhớ và tăng tốc độ.

  • Làm việc với mảng: Trong C, khi bạn truyền mảng vào hàm, thực chất bạn đang truyền con trỏ trỏ đến phần tử đầu tiên của mảng.

  • Quản lý bộ nhớ động: Có thể cấp phát, mở rộng hoặc giải phóng bộ nhớ từ trong hàm.

  • Tạo hàm linh hoạt: Con trỏ hàm cho phép truyền hành vi (hàm callback), giúp chương trình có khả năng mở rộng mạnh mẽ.


Truyền con trỏ vào hàm: Cơ chế pass-by-reference

Nguyên lý hoạt động

Khi bạn truyền con trỏ vào hàm, nghĩa là bạn đang truyền địa chỉ của biến gốc. Hàm nhận con trỏ và có thể thao tác trực tiếp lên vùng nhớ mà con trỏ đó trỏ tới.

Ví dụ minh họa:

void update(int *p) { *p = 42; // Thay đổi giá trị tại địa chỉ p } int main() { int x = 10; update(&x); // Truyền địa chỉ của x printf("%d", x); // Kết quả: 42 }

Ở đây, *p chính là giá trị tại địa chỉ mà p trỏ tới, nên khi thay đổi *p, bạn đang thay đổi trực tiếp x.

Ví dụ điển hình: Hàm hoán đổi hai số

#include <stdio.h> void swap(int *a, int *b) { int temp = *a; *a = *b; *b = temp; } int main() { int x = 5, y = 8; swap(&x, &y); printf("x=%d, y=%d\n", x, y); // Kết quả: x=8, y=5 }

Lưu ý quan trọng

  • Trước khi truy cập *p, luôn đảm bảo con trỏ không NULL.

  • Có thể kiểm tra như sau:

    if (p != NULL) { *p = 100; }
  • Không nên truyền con trỏ chưa được khởi tạo, vì sẽ gây lỗi “segmentation fault”.


Truyền mảng vào hàm: Mối quan hệ giữa pointer và array

Trong C, tên của mảng thực chất là địa chỉ phần tử đầu tiên. Khi truyền mảng vào hàm, bạn thực chất đang truyền một con trỏ, không phải toàn bộ mảng.

Ví dụ:

void increase_all(int arr[], int n) { for (int i = 0; i < n; ++i) arr[i]++; } int main() { int a[] = {1, 2, 3}; increase_all(a, 3); // Kết quả: {2, 3, 4} }

Trong ví dụ này, khi a được truyền vào hàm, nó hoạt động như int *arr. Vì vậy, mọi thay đổi trong hàm đều tác động trực tiếp đến mảng thật sự trong main().

Các cách khai báo tham số mảng

Các dạng dưới đây đều tương đương nhau khi truyền mảng:

void func(int arr[]); void func(int *arr); void func(int arr[10]);

Lưu ý

  • Khi truyền mảng vào hàm, bạn phải truyền kèm kích thước vì hàm không thể tự biết độ dài mảng.

  • Nếu không kiểm soát chỉ số, rất dễ truy cập ngoài vùng nhớ.


Trả về con trỏ từ hàm: Những nguyên tắc an toàn

Hàm trong C hoàn toàn có thể trả về một con trỏ, nhưng cần tuân thủ nguyên tắc an toàn về phạm vi sống của biến.

❌ Sai lầm phổ biến: Trả về địa chỉ của biến cục bộ

int* wrong_func() { int x = 10; return &x; // Sai, vì x bị hủy sau khi hàm kết thúc }

Khi hàm wrong_func() kết thúc, biến x trên stack bị giải phóng. Con trỏ trả về sẽ trỏ đến vùng nhớ không còn hợp lệ.

✅ Cách đúng: Cấp phát động hoặc truyền con trỏ từ caller

  1. Cấp phát trong hàm, trả về con trỏ:

    int* create_array(int n) { int *arr = malloc(n * sizeof(int)); if (!arr) return NULL; for (int i = 0; i < n; i++) arr[i] = i + 1; return arr; // arr nằm trên heap, hợp lệ } int main() { int *a = create_array(5); free(a); }
  2. Caller cấp phát và truyền con trỏ vào để hàm xử lý:

    void fill_array(int *arr, int n) { for (int i = 0; i < n; i++) arr[i] = i * 2; } int main() { int a[5]; fill_array(a, 5); }

Lưu ý:

  • Khi hàm cấp phát bộ nhớ bằng malloc, caller phải có trách nhiệm free().

  • Luôn kiểm tra NULL khi nhận con trỏ trả về.


Cấp phát và mở rộng bộ nhớ trong function

Đây là tình huống thường gặp khi bạn muốn xử lý dữ liệu động trong hàm.

Ví dụ: Mở rộng mảng bằng realloc

int* append_value(int *arr, size_t *n, int value) { int *tmp = realloc(arr, (*n + 1) * sizeof(int)); if (!tmp) return arr; // Giữ mảng cũ nếu realloc thất bại tmp[*n] = value; (*n)++; return tmp; } int main() { size_t n = 3; int *a = malloc(n * sizeof(int)); a[0]=1; a[1]=2; a[2]=3; a = append_value(a, &n, 4); // Kết quả: a = {1, 2, 3, 4} free(a); }

Nguyên tắc an toàn:

  • Luôn dùng biến tạm (tmp) khi dùng realloc để tránh mất vùng nhớ nếu cấp phát thất bại.

  • Khi tăng kích thước mảng, nhớ cập nhật biến đếm (*n).

  • Không bao giờ realloc con trỏ đã free.


Pointer to Pointer: Khi cần hàm thay đổi chính con trỏ

Khi bạn muốn hàm gán một vùng nhớ mới cho con trỏ bên ngoài, bạn phải truyền con trỏ tới con trỏ (int **p).

Ví dụ:

int allocate(int **p, size_t n) { *p = malloc(n * sizeof(int)); if (!*p) return -1; for (size_t i = 0; i < n; i++) (*p)[i] = i + 1; return 0; } int main() { int *a = NULL; if (allocate(&a, 5) == 0) { for (int i = 0; i < 5; i++) printf("%d ", a[i]); free(a); } }

Ở đây:

  • a là con trỏ trong main().

  • allocate(&a, 5) truyền địa chỉ của a → hàm có thể gán vùng nhớ mới cho a.

  • Dùng (*p)[i] để truy cập giá trị thực tế trong mảng.


Pointer to function: Truyền hàm vào hàm khác

Con trỏ không chỉ trỏ tới dữ liệu, mà còn có thể trỏ tới hàm. Điều này cực kỳ mạnh khi bạn cần viết hàm tổng quát, ví dụ như qsort.

Ví dụ cơ bản:

int compare(const void *a, const void *b) { return (*(int*)a - *(int*)b); } int main() { int arr[] = {3, 1, 2}; qsort(arr, 3, sizeof(int), compare); }

Bạn cũng có thể viết hàm tự định nghĩa nhận con trỏ hàm làm tham số:

void apply(int *arr, int n, void (*func)(int*)) { for (int i = 0; i < n; i++) func(&arr[i]); } void double_value(int *x) { *x *= 2; } int main() { int nums[] = {1, 2, 3}; apply(nums, 3, double_value); // nums = {2, 4, 6} }

Pointer to function giúp chương trình linh hoạt và tái sử dụng cao, đặc biệt trong lập trình hướng cấu trúc.


Dùng const với pointer trong function

Để tránh lỗi vô ý thay đổi dữ liệu, bạn nên dùng const đúng cách.

Cú phápÝ nghĩa
const int *pKhông thể thay đổi giá trị mà p trỏ tới
int *const pKhông thể thay đổi chính con trỏ p
const int *const pKhông thể thay đổi cả con trỏ và dữ liệu

Ví dụ:

void print_array(const int *arr, int n) { for (int i = 0; i < n; i++) printf("%d ", arr[i]); }

Hàm này đảm bảo không làm thay đổi mảng gốc — điều này giúp compiler kiểm tra và bảo vệ dữ liệu an toàn hơn.


Các lỗi thường gặp khi dùng pointer trong function

  1. Dereference con trỏ NULL
    → Luôn kiểm tra if (p == NULL) trước khi sử dụng.

  2. Trả về địa chỉ biến cục bộ
    → Chỉ trả về con trỏ đến vùng nhớ được cấp phát trên heap.

  3. Memory leak do quên free()
    → Ghi chú rõ ràng trong code: “Caller phải free vùng nhớ này”.

  4. Double free
    → Sau khi free(p); nên p = NULL;.

  5. Không kiểm tra kết quả của malloc/realloc
    → Mọi lệnh cấp phát nên được kiểm tra để tránh lỗi ngầm.

  6. Gán sai kiểu con trỏ
    → Dùng ép kiểu (type*) cẩn trọng, tránh mất dữ liệu.


Lời khuyên thực hành và best practices

  • Quản lý rõ ràng quyền sở hữu bộ nhớ: Ai malloc thì người đó phải free.

  • Dùng const để bảo vệ dữ liệu.

  • Luôn kiểm tra NULL trước khi dereference.

  • Tránh pointer arithmetic phức tạp khi không cần thiết.

  • Sử dụng công cụ kiểm tra bộ nhớ như Valgrind để phát hiện rò rỉ bộ nhớ.

  • Viết tài liệu cho hàm có dùng con trỏ để người khác hiểu rõ cách dùng và trách nhiệm giải phóng bộ nhớ.


Kết luận

Qua bài viết này, bạn đã nắm được cách sử dụng pointer trong function — từ truyền tham chiếu, làm việc với mảng, trả về con trỏ, đến pointer to pointer và pointer to function. Đây là bước tiến lớn giúp bạn hiểu sâu hơn về cơ chế bộ nhớ, stack, heap và cách dữ liệu di chuyển giữa các hàm trong chương trình C.

Hãy thử áp dụng ngay bằng cách tự viết các hàm swap, append_value, allocate... và thực hành chúng trong dự án nhỏ. Khi bạn làm chủ con trỏ trong hàm, bạn không chỉ hiểu C ở mức cơ bản, mà đã tiến gần đến tư duy của một lập trình viên hệ thống thực thụ.

Nếu bạn muốn, mình có thể giúp bạn biên soạn một bộ bài tập luyện pointer trong function từ cơ bản đến nâng cao, giúp củng cố toàn bộ kiến thức đã học. Bạn có muốn mình gửi kèm phần đó không?

Đăng nhập để làm bài kiểm tra

Chưa có kết quả nào trước đó

Chương trình

Video - Nhập môn cho người mới bắt đầu - Lập trình C

Bắt đầu học


Video Flowchart & ví dụ viết flowchart của phương trình bậc 1 - Lập Trình C

Bắt đầu học


Vẽ FlowChart Phương Trình Bậc 1 & Phương Trình Bậc 2

Bắt đầu học


Bài tập - cài đặt môi trường lập trình C + tạo dự án đầu tay

Bắt đầu học


Video Hướng dẫn cài đặt môi trường lập trình C - Lập trình C

Bắt đầu học


Tạo dự án đầu tiên - In ra thông tin cá nhân

Bắt đầu học


Video Tìm hiểu biến & kiểu dữ liệu trong C - Lập trình C

Bắt đầu học


Bài tập - Chuyển flowchart sang code - Lập trình C

Bắt đầu học


Video Toán tử & biểu thức login trong C - Lập Trinh C

Bắt đầu học


Video Nhập dữ liệu trong C (scanf, printf) - Lập trình C

Bắt đầu học


Video Nhập xuất dữ liệu phần 2 - Lập Trình C

Bắt đầu học


Bài tập - Nhập xuất thông tin sinh viên - Lập trình C

Bắt đầu học


Video Bài tập - Nhập xuất thông tin sinh viên - Lập trình C

Bắt đầu học


Bài tập - Ôn tập biến + kiểu dữ liệu + scanf & printf - Lập trình C

Bắt đầu học


Bài tập - ôn tập nhật xuất và biểu tức toán học - Lập trình C

Bắt đầu học


Video Tìm hiểu if, else, switch trong lập trình C - Lập Trình C

Bắt đầu học


Bài tập - Giải phương trình bậc 1 - giải phương trình bậc nhất - Lập trình C

Bắt đầu học


Bài tập - Tìm min & max - số lớn nhất & nhỏ nhất - Lập trình C

Bắt đầu học


Bài tập - Giải hệ phương trình bậc nhất nhất 2 ẩn - Lập trình C

Bắt đầu học


Bài tập - Giải phương trình bậc 2 - Lập trình C

Bắt đầu học


Video Tìm hiểu về vòng lặp for trong C - Lập trình C

Bắt đầu học


Video Tìm hiểu while, do..while trong lập trình C - lập Trình C

Bắt đầu học


Ôn tập While, Do .. While, For lập trình C - Lập trình C

Bắt đầu học


Fibonacci - Lập trình C

Bắt đầu học


Video - Hướng dẫn chữa bài Fibonaci - Lập Trình C

Bắt đầu học


Loop - Switch case - Chương trình quản lý sinh viên - Lập trình C

Bắt đầu học


[Test] Kiểm tra 60 phút - if, else, switch, loop trong C - Lập trình C

Bắt đầu học


Video Tìm hiểu mảng 1 chiều trong C - Lập trình C

Bắt đầu học


Video Tìm hiểu mảng 2 chiều - Lập Trình C

Bắt đầu học


Tính tổng mảng N phần tử - Lập trình C

Bắt đầu học


Bài tập ôn luyện mảng 1 chiều - Lập trình C

Bắt đầu học


Video Bài tập ôn luyện mảng 1 chiều - Lập trình C

Bắt đầu học


Tách phần tử chẵn + lẻ trong C - Lập trình mảng trong C - Lập trình C

Bắt đầu học


Bài tập tổng quát - quản lý mảng số nguyên - Lập trình C

Bắt đầu học


Bài toán sắp xếp trong C - Lập trình C

Bắt đầu học


Loop - Viết chương trình Reserve chuỗi - Lập trình C

Bắt đầu học


Video Tìm hiểu pointer phần 1 - Lập Trình C

Bắt đầu học


Video Tìm hiểu pointer phần 2 - Lập Trình C

Bắt đầu học


Video Tìm hiểu pointer phần 3 - Lập trình C

Bài toán pointer đầu tiên - Hello pointer - Lập trình C

Bắt đầu học


Bài tập pointer nâng cao - cấp phát động - Lập trình C

Bắt đầu học


Bài tập nâng cao pointer - Lập trình C

Bắt đầu học


Video Ôn luyện - Sắp xếp trong C, con trỏ cấp phát động

Bắt đầu học


Video Tìm hiểu function trong lập trình C - Lập Trình C

Bắt đầu học


Ôn tập function - viết chương trình máy tính - Lập trình C

Bắt đầu học


Bài tập ôn luyện Function - Lập trình C

Bắt đầu học


Video Tìm hiểu string trong lập trình C - Lập Trình C

Bắt đầu học


[Nâng cao] Tìm kiếm chuỗi trong chuỗi - Lập trình C

Bắt đầu học


Bài tập ôn tập String - Lập trình C

Bắt đầu học


Video Bài tập ôn tập String - Lập trình C

Bắt đầu học


Video Tìm hiểu Struct trong C | Khóa học lập trình C

Bắt đầu học


Bài tập - Quản lý hình chữ nhật - struct trong C - Lập trình C

Bắt đầu học


Bài tập FILE - Lập trình C

Bắt đầu học


[Test] Kiểm tra 60 phút - Lập trình C

Bắt đầu học


[Lập Trình C] Kết Quả Thi Thực Hành

Quản lý sinh viên - Assignment - Lập trình C

Quản lý rạp chiếu phim quốc gia - Assignment - Lập trình C

Video Hướng dẫn chừa bài tập quản lý rạp chiều phím - Lập trình C

Bắt đầu học


Quản lý sinh viên 2 - Assigment - Lập trình C

Quản lý tranh - quản lý gallery - Lập trình C

Video Quản lý tranh - quản lý gallery - Lập trình C

Quản lý motobike - Quản lý xe cộ - Lập trình C

Quản lý sách - Lập trình C

Ôn tập tổng quát - quản lý sinh viên - Lập trình C

Quản lý đồ điện tử - Lập trình C

Bắt đầu học


Video Chương trình quản lý tỷ phú bằng C | Khóa học lập trình C

Bắt đầu học


1000 Bài tập C - Lập Trình C

Bắt đầu học


Phản hồi từ học viên

5

Tổng 0 đánh giá
Đánh giá
Câu hỏi thường gặp

B1. B1. Tạo tài khoản -> Sử dụng để học online
B2. Đăng ký học
B3. Hoàn thành mua khoá học
B4. Thanh toán theo hướng dẫn
B5. Đợi chúng tôi kiểm tra thông tin và thêm bạn vào lớp học

Chào mừng các anh chị và các bạn gia nhập đội ngũ Giảng viên QViet. Anh chị vui lòng đăng ký theo hướng dẫn sau:
Bước 1: Truy cập website https://qviet.vn/teacher/form
Bước 2: Điền thông tin theo yêu cầu. Để bản đăng ký được duyệt nhanh nhất, anh chị hãy điền đủ thông tin nhé.
Bước 3: Click vào "đăng ký ngay" để hoàn thành
Lưu ý:
Link video bài giảng mẫu: Video bài giảng mẫu là căn cứ để Trắc Nghiệm Việt duyệt về hình thức và chất lượng giảng dạy. Vì vậy anh chị hãy điền link này để đăng ký được duyệt nhanh nhất nhé.
Anh chị cũng nên mô tả kỹ về kinh nghiệm giảng dạy để Trắc Nghiệm Việt đánh giá nhé.
Chúc các anh chị và các bạn thành công, sớm gia nhập đội ngũ giảng viên Trắc Nghiệm Việt!

Hình thức học như thế nào?
Việc tạo thói quen học tập sẽ giúp bạn tăng khả năng đạt được mục tiêu. Dành thời gian để học và nhận lời nhắc bằng cách sử dụng công cụ quản lý học tập của bạn.
Bước 1: Truy cập mục tài khoản, đăng nhập và chọn Quản lý học tập và ấn Thêm lịch học
Bước 2: Cài đặt lịch học tập của bạn:
- Đặt tiêu đề và chọn khóa học muốn tạo lịch học sau đó ấn tiếp tục.
- Cài đặt tần suất học, thời gian học, thời gian bắt đầu học, lịch thông báo nhắc nhở trước lúc bắt đầu học, ngày kết thúc sau đó bạn ấn tiếp tục.
- Bạn kiểm tra lại lịch học tập lần nữa, nếu đúng bạn ấn Hoàn thành.
- Nếu muốn chỉnh sửa, bạn ấn mục Quay lại và chỉnh lại.
- Khi tạo xong bạn có thể ấn thanh ngang bên phải để xóa, sửa lịch học.
Việc lên lịch học sẽ giúp em bạn dễ dàng đạt được các mục tiêu mong muốn, tăng hiệu quả học tập. Đặc biệt, khi bạn học được 90% nội dung khóa học, bạn sẽ nhận chứng nhận hoàn thành khóa học.

Hình thức học tại Trắc Nghiệm Việt
1. Học như thế nào?
- Khóa học tại Trắc Nghiệm Việt được học **online** trên điện thoại hoặc máy tính có kết nối Internet.
- Các video bài giảng đã được biên tập sẵn, học viên có thể học bất cứ lúc nào, không giới hạn thời gian và số lần học.
- Chỉ cần đăng ký và thanh toán một lần.

2. Có thể học trên nhiều thiết bị không?
- Học viên có thể đăng nhập và học trên nhiều thiết bị khác nhau (điện thoại, máy tính, máy tính bảng). Tuy nhiên, tại cùng một thời điểm chỉ **một thiết bị** được phép xem video.
- Truy cập website: https://qviet.vn để đăng nhập và học.
- Với điện thoại hoặc máy tính bảng, học viên có thể tải ứng dụng Trắc Nghiệm Việt tại: https://qviet.vn

3. Có thể học trên Smart TV không?
- Trắc Nghiệm Việt đang phát triển để hỗ trợ học trực tiếp trên Smart TV. Hiện tại, tùy theo từng dòng TV mà có thể mở website và học được hoặc không.
- Bạn có thể thử bằng cách mở trình duyệt trên TV và truy cập: https://qviet.vn
- Trải nghiệm học tập tốt nhất hiện nay là trên **điện thoại** và **máy tính**.

4. Thời hạn sử dụng khóa học?
- Sau khi đăng ký, học viên sẽ sở hữu khóa học **vĩnh viễn**, có thể học đi học lại không giới hạn.

5. Có được tải khóa học về thiết bị không?
- Video bài giảng thuộc bản quyền của Trắc Nghiệm Việt và giảng viên. Học viên **không được tải xuống** dưới bất kỳ hình thức nào để tránh việc phát tán trái phép.
- Khóa học là tài sản trí tuệ và công sức của giảng viên, mong học viên hiểu và tôn trọng quyền sở hữu này.

Học viên có thể trao đổi với giảng viên qua đâu?
- Bên dưới mỗi video có mục **Thảo luận**, bạn tích chọn và đặt câu hỏi tại đây. Thông thường trong vòng 24h giảng viên sẽ phản hồi lại bạn.
- Để xem câu trả lời của giảng viên, bạn vào mục **Thảo luận** của bài học đã đặt câu hỏi và tích vào mục trả lời để xem.

Học viên có thể liên hệ trực tiếp với giảng viên qua điện thoại, email, Facebook không?
- Khóa học online, giảng viên có hàng nghìn học viên trên cả nước nên việc liên hệ trực tiếp với giảng viên qua điện thoại là không tiện và Trắc Nghiệm Việt cam kết bảo mật thông tin cá nhân của giảng viên.
- Đa phần các khóa học, giảng viên hỗ trợ học viên qua **mục Thảo luận**. Một số khóa học giảng viên có thể hỗ trợ thêm qua email, Facebook, Zalo hoặc nhóm hỗ trợ trên Facebook. Trong những trường hợp này, giảng viên và Trắc Nghiệm Việt sẽ cung cấp thông tin liên hệ phù hợp.
Bình luận


Miễn Phí

999,000 VNĐ

Tổng quan khóa học
  • Bài học 67
  • Thời gian Linh hoạt
  • Mức độ Mới bắt đầu
  • Ngôn ngữ Tiếng việt
  • Thời lượng Trọn đời
  • Chứng chỉ Không

avatar
Trần Văn Điệp

Founder tại QViet.vn

  • 5.0/5.0

Mình là Điệp, mình là lập trình viên Full Stack. Hiện mình là Senior Developer, mình là người yêu thích lập trình và viết các mã lệnh và yêu thích khi tạo ra những sản phẩm cho mình. Mình luôn thích thú mỗi khi tối ưu lại chức năng của từng chức năng, làm sao để nó trở lên tối ưu và smooth. Làm tăng trải nghiệm người dùng. Mình cũng rất thích tìm hiểu các công nghệ mới, tìm hiểu các tính năng mới trong các bản nâng cấp mới. Mảng mình làm việc lâu nhất là Mobile (Android & iOS). Mình là người thích chia sẻ kiến thức, những gì mình biết đều muốn chia sẻ ra. Blog này cũng là nơi mình chia sẻ các kiến thức và công nghệ mình đã làm trong các dự án. Blog mình hướng tới là chia sẻ kiến thức kết hợp với trải nghiệm thực tế khi làm ở doanh nghiệp.

Đã sao chép!!!
QViet - Hệ thống học lập trình, luyện thi, kiểm tra trắc nghiệm trực tuyến uy tín tại Việt Nam.
Hotline: 0967025996
QViet - Hệ thống học lập trình, luyện thi, kiểm tra trắc nghiệm trực tuyến uy tín tại Việt Nam. Chat FB với chúng tôi
QViet - Hệ thống học lập trình, luyện thi, kiểm tra trắc nghiệm trực tuyến uy tín tại Việt Nam.